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“【创建和谐家园】!还有这种操作……”
并不在意旁人的目光,紧跟其后,已经完成转职的林默,耳边接连响起好几道提示音——“叮~恭喜你完成转职,猎魂师职业已开启,猎魂师职业特点:每2点行动力额外增加1点物理伤害。你的成长属性获得提升,物理伤害成长由1提升为15,护甲值成长由1提升为12,魔抗值成长由1提升为11,生命值成长由10提升为15,暴击成长率由100提升为200,闪避成长率由100提升为150,命中成长率由100下降为50(注:玩家的暴击、闪避、命中属性没有实际数值统计,视行动力与成
长率而定,行动力点数越高,暴击的成长率越高,暴击几率就越高,三大属性的成长率以100作为基准。),1秒一次初始攻击速度不变,初始移动速度由6米每秒提升为65米每秒!”
“叮~排行榜系统已开启,恭喜你位列【未来战场】等级榜中国区第十名,请选择公开,或者隐藏你的id?”
排行榜,林默依旧还是选择了隐藏id。
接着,林默打开状态栏看了看,发现完成转职以后,属性果然得到大幅度提升——
id:林默
等级:22
职业:猎魂师(一转)
魔力:0
爆发力:44(物理伤害成长15)
生命力:5(生命值成长15)
抵抗力:14(护甲值成长12,魔抗值成长11)
行动力:14(暴击成长率200,闪避成长率150,命中成长率50)
攻击速度:16
移动速度:77
物理伤害:169
护甲值:113
魔抗值:60
生命值:1495
能量:100
游戏币:145
兑换币:55
经验值:71200170000
金钱:8300
……
提升最为显著的莫过于物理伤害了,毕竟猎魂师属于偏重伤害的职业,物理伤害成长可是提升了原值的一半!以至于转职后物理伤害由140点提升为169,增加了29点。基于其他职业,成长趋势都是大不相同,比如偏重生存的重武者,护甲值成长高达2点,生命值成长更是高达30,然而物理伤害成长反而下降到05,攻击速度与移动速度也大幅度降低,而重武者的职业特
点,则是每2点生命力额外增加1点护甲值与魔抗值。
攻守兼备的先锋,生命值成长20,护甲值成长15,物理伤害成长12,攻击速度与移动速度都是处于中等水平,属于一个属性十分均衡的近战职业,特点为每2点生命力额外增加1点物理伤害。而那些法系职业则是偏重魔法伤害,比如拥有惊人爆发输出能力,却是十分脆皮的魔法师,魔法伤害成长达到惊人的2点,护甲值成长却是仍然只有1点,生命值成长甚至从10点下降到8点,特点也是偏重输
出,每2点魔力额外增加1点魔法伤害。除了成长度上的区别,各个职业在装备方面的区别也很大,像重武者所能装备的重型铠甲,附加的生命值属性都极高,能够充分体现出重武者这个职业皮糙肉厚抗击打能力强的特点。而佣兵与【创建和谐家园】所能装
备的皮甲,生命值属性极低,先锋与猎魂师可以穿戴的锁甲,生命值属性中等。
弓类装备伤害最高,次之就是法系职业所使用的能量球了。
归根结底,每个职业有每个职业的特点,有利有弊,没有最强的职业,也没有最弱的,一切要看玩家如何去玩转那个职业。
关闭状态栏,林默重新将目光回转到了导师依塔娜的身上。
完成了转职,那么接下来最重要的事情,就是学习技能了。
“导师,可以教我几个猎魂师的基础技能吗?”
“当然可以,不过以你当前的资质,我最多只能授予你三张初级的猎魂师技能卡。”
林默点了点头:“没问题。”
说着,依塔娜便转动左手手指上与黑市商人卡洛差不多的储物戒,接着从面前弹出的面板中,取出了三张灰色的卡牌,展现到林默的面前——
【燃烧箭】(初级技能卡·永久):
技能说明:在箭刃中附注火种,使得燃烧箭击中目标后在目标体内释放火种,对目标造成100物理伤害,并且使得目标进入灼烧状态,持续五秒钟每秒流失本次20伤害。cd:8秒,能量消耗:3点。
使用次数:300300(永久技能卡,使用次数用完,可以在商店花费金币为技能卡充能)
职业限制:猎魂师
购买本技能卡需要花费金币:500(注:该技能卡购买后与玩家绑定,不可交易不可掉落,以下两个职业基本技能同理。)
【裂甲箭】(初级技能卡·永久):
技能说明:被加固的箭刃能够轻易撕裂敌人的盔甲,对击中的目标造成无视其50护甲值的破甲一击。cd:10秒,能量消耗:4点。
使用次数:300300
职业限制:猎魂师
购买本技能卡需要花费金币:500
【寒冰箭】(初级技能卡·永久):
技能说明:被附注了冰霜的寒冰箭在击中目标后迅速降低目标体温,对目标造成180点物理伤害,并使得目标移动速度降低50持续2秒。cd:10秒,能量消耗:4点。
使用次数:300300
职业限制:猎魂师购买本技能卡需要花费金币:500
第九十八章 技能卡
学习费用虽然有点贵,而且又只是初级的技能卡,但是在前期这三张初级技能卡却是尤为重要,所以林默毫不犹豫的花了1500金币,在依塔娜导师手里买下了那三张技能卡。
反正今天刷了一天的泥人也收获了两千多金币,加之转职奖励的1000金币,除去购买技能卡的花销,还有多余。
拿到猎魂师的三张技能卡后,林默便告别了依塔娜导师,转身向着大殿外面离去,而周边的许多玩家,则是纷纷满脸羡慕的看着林默头顶的id——
lv22一转猎魂师·林默!
参与过内测,所以林默知道开启职业二转需要玩家达到50级,二转可以再次提升各大属性的成长值,另外也可以再次拿到几张实用的技能卡。
当然,这一点在玩家完成一转后,职业导师也会有提醒的。离开导师大殿,已经是傍晚六点多,天色渐渐暗了下来,镇子里来往的玩家依然是络绎不绝,越来越多的玩家达到20级,纷纷争先恐后的跑来转职,毕竟转了职,对于自身的生存,可以带来一个极大的保
障。
对于已经完成转职的林默来说,实力的提升,就不止是属性成长的提高那一个方面了,包里面的【逐日弓】、【鳄鱼腰带】、【无畏长裤】那些20级三星装备,已经静候多时。不过林默也没有急着马上换装备,一边踏着废墟般的城市街道,赶回十三区的途中,从包里拿出了【收集魔核】任务奖励的那张透明的技能升级卡,犹豫了下,看着手里的【燃烧箭】【裂甲箭】与【寒冰
箭】三张技能卡,不知道用来升级哪个好。毕竟这三个技能都很实用,作为主打输出的【燃烧箭】技能,虽然基础伤害系数只有100,跟正常普攻一样,但是这个技能的主要伤害是来源于后面持续五秒的灼烧状态,每秒20的灼烧伤害,共计就
是100的持续伤害,所以等于是最终伤害达到了200!给【燃烧箭】升级的话,可以大幅度提高技能的伤害。
而【裂甲箭】的效果,跟之前在安阳镇获得的那张限时技能卡【破甲一击】相同,用在泥人那种皮糙肉厚的怪物身上成效显著,也是个出门必备的技能,给【裂甲箭】升级的话,会提高破甲的系数。
【寒冰箭】的重点在于减速,在近战的敌人试图接近自己时,可以用【寒冰箭】减速目标,从而为自己带来安全保障,虽然伤害并不高。
略微迟疑,林默还是决定先将【燃烧箭】这个主输出技能升级了,因为三个技能里,【燃烧箭】的8秒冷却时间最短,输出功率最大,优先升级【燃烧箭】,可以突出猎魂师高输出的这个特点。
于是,在技能卡【燃烧箭】上点了下升级功能,接着将技能升级卡融入进【燃烧箭】的技能卡中,下一刻,【燃烧箭】卡牌的颜色逐渐由灰色变成了绿色,不约而同的一道系统提示音传落耳边——
“叮~升级成功!恭喜你的技能卡【燃烧箭】品质提升到中级,技能强度已提升,请注意查看!”
目光重新回转到那张绿色的技能卡【燃烧箭】上——
【燃烧箭】(中级技能卡·永久):
技能说明:在箭刃中附注火种,使得燃烧箭击中目标后在目标体内释放火种,对目标造成120物理伤害,并且使得目标进入灼烧状态,持续五秒钟每秒流失本次20伤害。cd:8秒,能量消耗:4点。
使用次数:500500
职业限制:猎魂师(已绑定,不可交易不可掉落,绑定者林默)
升级后的【燃烧箭】,基础伤害系数提高了20,加上后续的灼烧伤害,等于是最终伤害系数达到240,整整提升了40的伤害!
另外,越高级的技能卡使用起来消耗的能量也就越高,相比之前初级的【燃烧箭】,能量消耗由3点提升到了4点一次。
完成【燃烧箭】的升级后,林默立马将三张技能卡都装备到了技能卡槽中。
转职已经完成,接下来的任务,就是准备明天去墓园拿下那只24级一星boss尸王了。于是在夜里七点多赶回了十三区后,林默先是去到一家餐馆,花300多金币吃了一顿比较丰盛的晚餐,接着将包里的20级三星【逐日弓】【鳄鱼腰带】与【无畏长裤】三件装备拿出来,替换下了身上的【
亡命者】【守护腰带】与【亡命者长裤】三件二星等级只有10—15级的装备。
另外再以20级二星的【荒漠战靴】替换下脚上15级二星的【亡命战靴】,虽然失去了【亡命套装】的套装属性,但是总体看来,属性的提升还是很大的。
换上这四件20级的装备后,打开状态栏看了看,对此之前,物理伤害由169提升到了214点!护甲值由113变成141,生命值上限则是由1495增涨到了1920点!另外,三星的装备已经可以镶嵌3星天赋宝石了,于是,林默揣着换下来的【亡命者】长弓、裤子、靴子与腰带等几件镶嵌着宝石的装备来到十三区的系统装备店,花了一百多个金币将所有的宝石全部拆卸
下来,然后将这些用不上的装备全部丢给了商店。看了看,除了镶嵌在身上装备上的宝石,18级二星戒指【守卫者】上的2星增伤,20级二星【荒漠战靴】上的2星飞升,10级三星【神圣之甲】上的3星防护以外,包里面还有三颗2星强攻,一颗2星防护,
一颗2星吸血,一颗2星回血与一颗1星财富。
因为明天要对战的是24级一星boss,所以相比之下,肯定是2星提升10击杀经验的飞升宝石的作用更大,因此林默将飞升宝石镶嵌到了【荒漠战靴】上。2星天赋宝石升到3星需要消耗2颗2星宝石,犹豫了下,林默选择将包里六颗2星宝石中的【强攻】与【吸血】升到了3星。
第九十九章 备战
相比2星的天赋宝石,3星宝石的效果提升了很多,一颗2星【强攻】宝石附加5点物理伤害,而一颗3星【强攻】宝石,则是足足附加了20点的物理伤害!
【吸血】宝石提升到3星后,吸血效果也是提升到了20点,也就是每次攻击可以恢复自身20点生命值。
将强攻宝石镶嵌到逐日弓上后,林默的物理伤害一度由214点提升到了229点。
这样的伤害,再加上增伤箭的额外伤害,用来对付护甲值165点的尸王,应该是足够了。
吸血宝石,则是替换下了【守卫者】上的2星增伤宝石,因为强攻、吸血、增伤一类的宝石,都只能镶嵌在武器与戒指两个部位,多出来的2星增伤宝石,只能先放进包里了。因为已经换上了三星品质的逐日弓,可使用的增伤箭品质也随之提高,于是搞定了宝石方面,接着,林默在十三区的系统装备店,以04金币的单价,花400金币买了1000支额外附加20点物理伤害的3级增
伤箭。
另外又去了趟药店,花800金币买了一组100瓶一次性恢复700点生命值的4级红药水,200金币买了50瓶一次性恢复100点能量的蓝药水。蓝药水的恢复效果永远都是100点,但是价格却是会随着红药水的提升而提升,一般为红药水价格一半,也就是当林默达到25级开启了单价10个金币一瓶的5级红药水后,蓝药水的单价就会由现在的4金币
提升到5金币一瓶。
前期初级技能的能量消耗不大,配合玩家自身的恢复,50个蓝药水也够用很久了。
前前后后一共花了1400个金币,包里依然还有5400的金币。将明天所需要的补给全部准备妥当,离开药店,杵在十三区的街道上,放眼望去,此刻不过八点钟,现实世界里的这个时候,正是青年男女们出来活跃的时间,游戏世界里也不外如此,可以见得大街小巷
人潮如海,街道两旁各种玩家摆下的地摊,有卖装备的,有卖宝石的,吆喝声与杀价声此起彼伏,整个安全区的夜市热闹非凡,全然不逊现实生活中大城市里的夜市。而因为意识到这是一场真实的死亡游戏,身处这个游戏里的玩家,谁也不知道自己究竟还能活多久,没准明天就被怪物杀死,或者被其他玩家残杀,但是很多年纪轻轻的,还没来得及体验这人世间的一些美好就这么死了,实在可惜,所以不少的玩家们开始进行着最后的狂欢,甚至一些根本不认识的青年男女,手挽着手无比亲密的一起步入一家旅馆,准备携手体验他们还不曾尝试过的,一种人世间的美好…
…
灯红酒绿,四处弥漫着一股青春荷尔蒙的气息。
林默却是时刻保持着一股镇定,因为别人不知道自己还能活多久,但是林默知道,自己一定会活着走到这个游戏的最后,最终离开这里,为了凌月,无论如何,也一定要活下来!
像是突然想起了什么很重要的事情,林默抬头看了看天空,见得夜空之中星辰满布,这才忍不住吁了口气。
前一天晚上空中星辰密布的话,说明第二天一定是晴天,也就是说,明天会出现太阳,有光!