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陈立刻带着宝宝离开了,然后哈斯卡和小精灵姗姗来迟。
只能够拿着陈的宝宝撒气,不过陈用自己的操作,三个召唤物,两个在往前跑,而另外一个在卡位。
对面的人没有办法,只有一个哈斯卡是有输出的。而陈的那个枭兽在疯狂的扭着【创建和谐家园】,卡着哈斯卡的走位。
对面的人都快疯了,这个枭兽真的是送死的,既然这样就成全他了。可是没有想到,就在枭兽快要死去的时候,突然自己死亡了。让对面直接崩溃了。
五级的陈拥有三级的神圣劝化,而三级的神圣劝化可以召唤三个单位的上限,但是要是召唤第四个召唤物的时候,第一个就会自然死亡,而死掉的野怪的经验却是陈自己的。
这个是一次佯攻。但是对面打算怎么办呢?
陈直接消失在野区。可是下路的人也已经消失了。
对面已经开始直接【创建和谐家园】了。
可是他们却没有太多的办法。但是他们选择了一个更加直接的办法,那就是对拆。
既然已经中路三人,拉比克也要从野区赶过来,那么就直接开始中路的推进,不是想推吗?那就比你先一步推进,让你被迫回来防守。
可是对面直接上路【创建和谐家园】,然后变成五人几个推上!
可是这边四个人,真的没有推塔的能力,只有哈斯卡具有攻击的能力,而且没有装备的支持,其实输出还是很低的。
但是磨磨唧唧的消耗了三分之一的血量之后,对面开始在上路出现了,五人抱团,虽然等级不高,但是恢复能力简直就是bug。
拉席克没有用闪电风暴清兵,而是陈的宝宝去抗塔,而潮汐去断兵线。用锚击来清兵。
再加上全能的奶,这就是一个大肉排。
而这个推塔的效率超乎寻常的快。
恶魔敕令是在范围内攻击一定的次数,不仅仅能够攻击一般单位,也能够攻击建筑单位。
但是要是周围的敌方单位数量比较多的话,那么这个攻击是分散的,并不会集中在一个人身上。但是要是集中在一个单位上面的话,这个伤害可是异常的高的技能。
但是很少会有伤害一个单位的时候,尤其是打团的时候。大部分的技能都会空掉,或者被分散。
但是在拆建筑的时候,别人清兵,自己只需要一个恶魔敕令,就可以强拆一个塔。
在刚刚开启的时候,塔防直接开启了。五秒时间的短暂无敌时间。
可是这个但是这个时候,不仅仅是天辉这边的塔防开启了,夜魇这边的塔防同样开启了。
但是看效率的话,哈斯卡的推进的速度远不及拉席克。应该说,就算他们五个人加起来,都没有一个拉席克推塔速度快。毕竟对面可是一个推塔的阵容,而这边则是干架的阵容。
然后两波人就开始直接推塔的比拼。然后就出现了卒搞笑的一个局面,因为哈斯卡这边是先进行的推进,所以先消耗了一部分的血量。
然后在塔防之后,公平的竞争开始了。几乎差不多的时间,一塔同时摧毁。
但是拉席克貌似并没有任何想要撤回的打算,而对面貌似也没有。
然后他们直接【创建和谐家园】开始推二塔了。但是这边一的大鱼人几乎就在这里ob全部的推塔的过程,一个近战,不可能过去踩一脚,因为基本是有去无回的。就算是为了保护自己的防御塔,也不应该这样做。
但是刘凯跃这边唯一不好的地方就是,一个控制技能都没有。大鱼就算是想跑,只能够有一个人人能够管得了,那就是陈的宝宝,巨魔有一手网,无视魔法免疫的,然后就是人马的一脚踩。潮汐还没有到六,连大招都没有,那就真的不好说了了。
可是大鱼人依旧不敢上去,队友不回防,自己也打不了钱,只能够在这里ob。
可是对面也是两个声音,一个声音是说不回去,直接推,而另外一个说推的速度不如别人,就要破完一塔之后立刻回防。
可是他们也知道,这个推进,他们是根本就抵挡不住的。
前面有潮汐和剑圣,后面两个奶,说实话根本就不好打。就算是被逼团,那也是一种打不起来的团战。对面的消耗不厉害,但是回复厉害,而且最重要的是,对面的单位比较多。
虽然天辉方对于二塔的推进心存疑虑,但是夜魇就算是一个推进的阵容,而这个阵容,就是五级到七级的这一个区间,极其的厉害。
核心技能满级,拥有大招。这样的阵容其实现在是最厉害的。
有的英雄都会有他的强盛期。但是也会因为局势而进行改变。
比如大鱼这样的带节奏的三号位,最需要的就是一把跳刀,再有跳刀的时候,大鱼人就可以先手控制,然后后手接其他的控制,或者直接接输出。
然后以达到击杀别人的目的。
但是这个时候,而有的中后期英雄,有了bkb魔法免疫,才算是迎来强势期。
可是一些酱油,只要等级到达了6级7级的样子,就已经算是迎来了强势期了。
有的英雄真的只需要这个核心技能,只要这个技能满级了,那么就迎来了一个小的强势期。
现在就是即将迎来小的强势期的阵容。
普遍都是五六级的人,技能也大部分来到了三级,算是一个很强的时期,但是全部都是依靠小技能的他们,却现在迎来了强势期。
此时的二塔推进,又是一个恶魔敕令,对面直接开启的塔防。
现在的塔防是只要被摧毁一个,而且是只掉一塔的情况下,塔防的技能冷却是直接重置了。
然后因为一塔已经被摧毁了,所以塔防是直接重置的。现在拉席克开启了恶魔敕令,而对面也直接把塔防开启了。
对面的推进竟然如此的坚决,可是这个团,天辉去一点都不敢接。
他们是需要装备支持的阵容,最次最次,需要哈斯卡做出一个臂章,没有臂章的哈斯卡,就算是后面有小精灵,也是无法抵挡全能加血的伤害的。因为全能的加血技能洗礼,可是纯粹伤害。
而纯粹伤害是除了物理伤害和魔法伤害的第三种伤害类型。
纯粹伤害是无视物理防御和魔法抗性的直接伤害。一般的技能的伤害会因为防御或者魔法抗性有一定程度的削减。但是纯粹伤害却不会有伤害削减的。
这个就是一个很麻烦的事情,没有臂章的话,没有办法提高输出和维持自己的生命,那么要死自己死掉了,那么这边就没有能够抗的住他的的攻击的人了。
因为他们的另外两个人,全部都是近战。只有哈斯卡算是远程核心。
但是炼金因为被拉席克压的很惨,甚至连六级都不到,没有六级的炼金术师,就是一个大脆皮。瞬间就被打残了,而有了大招则可以增加回血的速度弥补了防御力不足的情况。
但是现在炼金术师本身不到六级,现在再一抱团,自己分的经验可就更少了。
虽然很想去清了拉比克拉的在野区拉的野,但是现在的时间好像来不及了。m.。
第三十五章 兵营
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对面的推塔速度简直就是bug。几乎是同时到达二塔,而且自己的塔防已经开了,现在天辉的二塔已经被强拆了了,而夜魇的二塔仅仅只掉了三分之一的血量。
没有装备的支撑,普通攻击的伤害对防御塔造成的伤害实在是有限。
对面在拆掉了二塔之后,竟然连头都不回的直接开始拆高地。
拆二塔就算了,还要拆高地?怎么可能?
这个时候,两个人直接tp回家。可是这个时候突然发现,从下路tp到中路的哈斯卡和小精灵身上可是没有tp!
也就是说,这两个人是回不来的!而且小精灵没有到六级,到达六级的小精灵可以短暂的把人传送到地图任意的位置,可是现在的小精灵别说六级了,就连五级都不到。
两个人只能慢慢腾腾的跑回来。而且小精灵并没有鞋,这样的速度就更慢了。
但是最主要的问题就是,现在的高地没有塔防,而且对面的陈因为直接拿了两个塔的塔钱,然后秘法鞋已经做出来了。而且身上还有两个小净化,拉席克的蓝量消耗完全不是问题,而且血量回复更没有问题,其他人都没有释放过任何的技能,全能的洗礼,剑圣的治疗守卫全部都没有放,现在唯一消耗的就是潮汐的锚击的技能和拉席克的恶魔敕令。
一双秘法鞋就已经可以拯救回来了。
而天辉高地,拉比克和炼金在补给,大鱼人没有跳刀,只能够远远的ob。
否则自己打控制的话,只能够冲到硬着面冲到他们脸上,然后踩一脚,可是自己在路上会发生什么事情,就不知道了。因为还有中立生物的人马踩,还有网。自己根本就冲不过去。
而且现在正面战场是三打五,更是没可能打赢了,但是就这样眼睁睁的看着拉席克在没有塔防的时候,直接一个技能磨掉了防御塔半血以上,而且算上剑圣和两波兵线的伤害,直接把对面的防御塔强拆了!
这个时候,哈斯卡才从中路姗姗来迟,小精灵虽然用连接连回来,可是自己的蓝基本都没我有了。还需要回泉水回复。这个时候,炼金才从泉水里面出来,先放一个酸雾拉扯一下兵线,但是现在已经没有用处了,因为高地塔已经被破了。剩下就是一个选择,那就是到底是拆掉了近战兵营之后再离开,还是现在直接离开。对面算是五人齐,要死真的团战还真的不一定能够赢。
因为对面的阵容还是比较强的。尤其是哈斯卡的消耗,要是放置不管的话,哈斯卡是一个很大的威胁。
但是现在撤掉的话,对面的炼金是有刷钱的时间的,而且直接就是一路的线。推过去是很好的。
最后叶子直接让他们推进,继续推,要是真的赢了,那就是一路兵线,八分钟的一路大兵可是根本就处理不过来的。
而且这个时候,虽然是抱团,但是潮汐通过三波兵线,终于来到了六级。本来不用畏惧的大团控,现在更是无法阻挡。
现在变成了一个超级诡异的局面,高地五个人,就这么看着对面的五个人在拆近战兵营?
不知道为什么,没有人上去,只有炼金术师放个酸雾,拉比克放一个弱化能流。别人就在那里旁观。
其实他们也没有想到,对面甚至连团战都不敢过来打。这波团要是打起来还是有风险的,因为陈,全能骑士还没有到六,其实还不是厉害,对面除了几个技能之外,就是普通攻击,全能的大招可以消耗很长的一段时间的物理持续输出。这段时间就是逃跑就可以了。
而陈的大招上帝之手也是可以回复很多的血量,对于他们现在的等级的血量来说,一个上帝之手都可以直接回复将近一般的血量。
可是对面貌似根本就没有开战的意思,可是刚好这个时候,瞬间突生异变。
那就是时间。在游戏里面其是非常的写实的。那就是英雄的视野。
在白天的时间,英雄拥有一个比较开阔的视野。而到了晚上,则是因为夜间的视野限制,绝大部分的英雄的视野会缩减到一定的程度。
而且在对面的高地的时候,陈和全能是在坡下,而剑圣和潮汐是在高地之上,本身是有一定的距离的。
这个时候,拉比克突然直线冲过来,然后一个先手举,直接把潮汐举起来。哈斯卡冲着潮汐直接一个大招,然后与此同时,大鱼人也冲了过去,拉比克直接把潮汐拉回来,而落下的地点就有一个大鱼人在那里严阵以待,然后在落下的时候,直接一脚踩。继续眩晕,这套配合几乎是行云流水,而全能根本就来不及救,潮汐的海妖外壳在累积了一定的损伤的时候,解掉了眩晕的debuff。然后在人群中的潮汐,直接放了一个大招,之后在哈斯卡的沸血之矛和拉比克的弱化能流,炼金术师的酸雾里面,潮汐猎人竟然才交出了一血。可是与此同时的是,上路的近战兵营,已经被强拆了。然后剑圣开着剑刃风暴,直接tp回家。
而拉席克也被陈传送回家。
陈已经在往后跑了很远的路了,而全能也直接一个魔免,然后tp回家。
虽然潮汐死亡,但是上路的近战兵营被摧毁了。
一个兵线分位近战兵营和远程兵营。前期的兵线是三个近战兵和一个远程兵。
除了近战兵和远程兵,还有攻城车。第一个攻城车在4分30秒的时候出现,然后每隔7波兵线刷新一次。
而近战兵则是每隔16分30秒的时间会增加一个,也就是在17分钟,33分30秒,50分钟的的时候各多一个,上限为六个。
远程兵和攻城车是在45分钟的时候各增加一个,上限是两个。
也就是游戏一开始的时候是三个近战兵,一个远程兵。打到五十分钟的时候,会变成六个近战兵,两个远程兵和两个攻城车。
但是不管怎么看,近战兵的数量是占有一个极高的数量。
所以优先破掉近战兵营,也可以算是破掉了一路了。
而近战兵营并不是那么容易摧毁的。
因为近战兵营拥有比远程兵营更加强多的血量,而且近战兵营还有回血的能力。但是远程兵营却没有。
也就是说,要是一次没有摧毁近战兵营,可能第二次来的时候,兵营又满血了。
但是你要摧毁了近战兵营,三个近战兵可以几乎以轻微的损伤打败兵线,然后可以攻击远程兵营,打掉一点血就一点血,是不会回来的。在这样的前期,破掉近战兵营的话,只要对面稍微不注意兵线,就会直接被近战兵拆掉远程兵营,然后拆掉很多的东西。
夜魇现在以一个潮汐的代价直接拆掉了一路。
然后现在他们回家补给,并且开始更新装备,三个防御塔的塔钱,可是团队对的几千的经济优势。
而天辉还在处理上路兵线的时候,第二波的下路推进,竟然直接就开始了!
没有塔防,拉席克一个人直接tp下路,因为拉席克是被传送回去了,所以tp没有冷却。这样拉席克可以以最快的速度直接回家补给,并且tp到下路,直接开始下路的防御塔的推进,但是这次,仅仅只有拉席克一个人。
陈因为没有什么魔法的消耗,而且还有秘法鞋,这个回复的魔法的消耗还是可以承受的。