鱼不智慨然答应下来。
这些佣兵是帮逐鹿领打仗受伤,逐鹿领有责任妥善照顾伤员。
得到鱼不智的承诺后,五名賨人这才放心离去。
系统提示:賨人好感度提升。
五名佣兵消失在村后小道后不久,铁匠铺和医馆相续建成。
初级铁匠铺:初级铁匠顾刑开设,可打造简单农具和兵甲。收入情况:普通。
初级医馆:中级医师张朴开设,可为领地居民治疗疾病,并提供少量药品。收入情况:普通。
铁匠铺和医馆的建成,也让寻找木工的任务显得更加迫切。
鱼不智叹道:如果4级山寨找到的是木匠,而不是秀才就好了,现在私塾有林允兼着,要的是木匠。
禽迪脑袋探过来,问:大人找木匠?
是啊
一般的木工活,在下应该能胜任。
你会木工活?鱼不智很惊讶。
禽迪赧然道:大人,我是墨家弟子,木工是必须掌握的基本技能
鱼不智恍然大悟。
墨家代表机械制造最高水平,没有精湛的木工技艺,设计和制造器械将无从谈起。而鱼不智第一次见到禽迪时,少年就在道旁画器械设计图!
让鱼不智一度纠结很久的木匠,得来全不费工夫!
禽迪拥有木匠资质,而且技能等级还相当高。
高级木匠!
鱼不智对墨家少年的欣赏度直线提升,能掌控箭塔,会布阵,还能干木匠的活,这么优秀的人才哪去找?即使在前世,鱼不智也没听说过谁有如此全面的高素质人才。
禽迪不仅能力超强,长相俊美,脾气也很好,温良恭俭让的典型代表!
这样的人才得好好看着,千万不能被人撬了。某村长暗道。
数十双期盼的目光注视下,木工房以最快速度建成。
大家知道,木工坊是领地升级需要的最后一个建筑,村民们奔走相告。大家暂时放下手中的工作,准备共同见证历史性时刻的到来。
升二级村庄,领主爵位只需2级上造,鱼不智现在是6级官大夫爵位,别说现在只是村级领地,就算是乡镇级,他的爵位也够用。
所有升级条件满足,鱼不智点下升级按钮。
系统公告在村内响起。
叮咚:一分耕耘一分收获,益州巴郡垫江县逐鹿领领主鱼不智经过不懈努力,终于把逐鹿领升级为第21148个二级村庄,恭喜鱼不智玩家!
逐鹿领内,一片欢腾。
激动的尖叫声中,有村民在振臂高声呼喊着什么。
人群中,林允早已老泪纵横,这位退休掾吏无法抑制内心的激动,任由喜悦的泪水流下。
鱼不智有些恍然。
作为领主,他能体会村民的激动,这是最真实的情感释放。
这些情感,同样也感动了鱼不智。
刹那间,他对这些npc有了新的认识:玩家眼中的游戏,却是npc最真实的生活。看着这些激动的村民,他很难再将他们简单地视为系统里的一段数据,他们都是自己的子民,是逐鹿领不可分割的一份子,也将是自己在游戏中最坚实的后盾。
宠辱相依,不离不弃!
随着领地升级,逐鹿领的信息也随之改变。
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领地:逐鹿领
等级:二级村庄
特产:无
领地称号:无
领地面积:10平方公里
现有人口/最大人口:50/300
现有建筑/最大建筑:8/14
现有军队/最大军队:0/50
资源指数:未知(请自行探索)
经济指数:35
居民满意度:72
领地知名度:默默无闻
守护兽:无
领地现有建筑:民居初级酒馆初级杂货铺初级铁匠铺初级木工坊初级医馆私塾初级客栈。
可建设建筑物:
兵营:可招募士兵,需武将主持方可正常运作。需要职业:武将;建造资金:2000金
采矿场:矿物开采效率提升20。建筑资金:1000金。
农场:粮食生产效率提升20。建造资金:1000金。
初级武馆:传授基础武学,强健民众体魄,民众满意度+1。需要职业:武师;建造资金:2000金。
初级裁缝铺:制作衣物和皮制防具。需要职业:裁缝;建筑资金:1500金。
仓库:减少物资损耗10,容量2000单位。建筑条件:2000金。
随机升级建筑物:
中级铁匠铺:由初级铁匠铺升级而来,可打造更加复杂的农具和兵甲。需要职业:中级铁匠;建造资金:2000金。
中级医馆:由初级医馆升级而来,为领地民众治疗疾病,中级医馆诊治效果更明显,提供的药品种类也更多。需要职业:中级医师;建造资金:4000金。
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第30章 侠以武犯禁
逐鹿领的升级公告,并未引起外界注意。
升级公告仅在领地范围内播报,这与领地升级排名过低有关。
升级排名全国前20名,系统公告会在全国播报,各种光荣与威武;前100名也很有搞头,获得州内广播资格;如果进不了前百强,还有最后一个机会,那就是争取成为全国500,至少可以在郡国威风一把。至于500强之后这么烂的排名也好意思广而告之?自个领地内娱乐一下得了!
系统这样安排也有其合理性,既能刺激领主们勇争排名,又避免了太多领地升级的系统公告令人厌烦,很人性化的设定。
逐鹿领升二级村庄排在2万名以后,只能享受内部播报待遇。
领地内只有鱼不智是玩家,故而,外界对逐鹿领升级一无所知。
看完更新后的信息,鱼不智长吁了一口气。
成为二级村庄,领地面积由5平方公里扩至10平方公里,人口上限更是有长足进步,最高上限达到300人,再不是此前数十人的窘迫情形。人口上限提升带来的其中一个附加影响,就是领地终于可以组建军队,虽然最多招募50人,却意味着领地从此有自卫能力。
再看看反映领地基本状况的三大指数。
资源指数依然未知,是因为某村长成为领主后穷兵黩武,满腔热情全都投入到对山寨的清剿活动中,完全顾不上探索领地周边资源
当然,这厮出门前有安排职务代理人,就是退休掾吏林允。
以林允的经验和阅历,本该有所作为,但当时逐鹿领刚刚击退蛮兵进犯,领地满目疮痍急需重建。重建正是需要人手的时候,没想到某村长的清剿队伍高歌猛进,接连打下多座山寨,老林头不得不组织青壮去山寨搬运战利品,还要在百忙中抽出人手修建各种功能建筑,有时忙得连水都顾不上喝,哪还有多的人手负责探查资源?
好在另外两种指数增长明显。
经济指数由28涨到35,显然得益于新建的各种建筑物,还有击破山寨后大量资金和物资收入。
居民满意度由60直升72,要知道,鱼不智接手领地时满意度就很高,随后连续剿灭村庄级领地本无法撼动的山寨,还包括一座5级山寨,村民们对某村长的表现惊为天人,自豪感溢出,崇拜度爆表,在这样的背景下,领地满意度猛增也在情理之中。
新增6个建筑物,采矿场农场和仓库都没有职业需求,需要人才主持的三个建筑物:武馆裁缝铺和兵营,其中两个鱼不智已胸有成竹。
需要特别注意的是,二级村庄,开始出现随机升级建筑物。
顾名思义,所谓随机升级建筑物,就是在领地原有建筑物基础上,随机抽取有等级前缀的建筑物升级。升级后的建筑物功能得到强化,而随机意味着不可预知,意味着不确定,也意味着机遇与挑战并存,甚至会在一定程度上,决定领地发展轨迹和方向。
如果领地升级过程中,连续随机到某个建筑物,该建筑物对应的产业,很可能成为该领地的支柱产业。举个例子:连续随机到铁匠铺的领地,发展兵器防具制造有天然的优势,很可能发展成为远近闻名的兵工厂;连续随机到畜牧场的领地,领主荣登养猪王子宝座自有其天然合理性。
建筑物等级提升,对应的人才等级随之水涨船高。高级人才入手之难,即使到人才缺口相对较小的游戏中后期,往往也会让领主们头痛不已。
前世有很多惨痛事例:领地建筑物等级上去了,却没有高级人才与之相匹配,结果就是领地发展长期陷入停滞。
随机升级,是一把难以捉摸的双刃剑。
不过,村级阶段,基本不用太担心悲剧发生。
总的来看,这次逐鹿领升级,带来的人才缺口并不大。
村长办公室,鱼不智找来林允和徐庶。
这些钱,你们先拿着。
林允接过一看,两万金,惊讶道:这么多?
看起来多,其实不够用。
鱼不智苦笑:领地升级后,新增的6种建筑物和2个升级建筑,就要花掉15500金,这还是每种建筑都只建一个的耗费。别的建筑物也就罢了,仓库建一个怕是不够用。此外,新增人口建造民居得花钱,兵营建成后招募士兵得花钱,为士兵购置兵甲装备也要花钱两万金,其实远远不够。
林允沉吟半响,道:仓库确实要多建一些,粮食铁锭和兵甲应该分开存放。现在还有两个山寨的战利品没搬运完,各类物资总数暂无法统计,到底需要建多少仓库,还得等东西全部运回来再说。
不用等那么久。
鱼不智看着堆放在村里的物资,皱眉道:我统计过各类物资大致数量。
仓库容量是2000单位,如果将各类物资分放保存,我们需要建6个仓库,其中粮食3个,铁锭2个,兵甲1个。
仓库建1个需消耗2000金,建6个仓库得花去12000。
老林允也知道这不现实:那还是先建1座吧,不能耽误领地正常建设。
物资堆放在外面出现损耗固然可惜,但与拖慢领地发展的代价相比,那点损耗必须承受。