2级的野狼是2点的物理防御,嬴泗的木剑每一次挥动都能带走目标野狼4点的生命值。
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只见野狼头顶淡红色的阿拉伯数字4不时地冒出,而嬴泗头顶的血条却一直处于满值的状态。
如果这一闪躲的动作被别的人看到,肯定会惊呼“不可思议”“还能这样”之类!
在人的记忆中,玩络游戏,角色会不会被怪物击中,是由系统根据人物的躲闪机率来决定,或者说是敏捷的数值来判定,即使玩家站着不动,那么该被躲闪的攻击还是一样会被躲闪,而不该被躲闪的攻击一定会是命中。
但现在却是游世界,面板的数值并不能代表一切!虽说因为敏捷值的存在使得觉醒后的人类能有一定的几率躲掉怪物的攻击,但那几率绝对不会是百分百的。
地球大变的游世界不同于络游戏,络游戏角色死了复活就是,没多大损失,而在游世界却不一样了,人死了也就死了,除非有拥有复活术的牧师及时复活。
由于契约觉醒的职业不可选择性,在嬴泗生活过的三十年前世来说,觉醒牧师职业的总人数绝不可能超过一万,这一万名牧师的数绝对可以算得上是极为稀少,而在这数量不到一万的牧师群体中,学会复活术的人数,更绝对不到百分之一。
两个绝对足以可见复活术的稀少,在地球数十亿的人口比例中,百多人撒进去溅不起一点儿的水花来。
期望这一百多个牧师来复活,那等的黄花菜也凉了,人死亡十分钟之内要是没有牧师施放复活术,就再也无法复活了。
人不愧是智慧天赋的种族,在意识到不能依靠牧师的情况下,主动躲闪等能增加生存机会的操作开始推广,不过那也是几个月之后的事了。
在现阶段,即使有许多和嬴泗一样有忧患意识出城打怪寻找生存机会的人,也绝对想不到能有这样的打怪方式。
2级的野狼虽说只有50点生命值,但同时打3只野狼也并非是嬴泗所想,野狼这种怪物是成群的活动的怪物。
因为他是布甲职业,牧师的物理防御非常地低,生命值也少,因而不得不用主动躲闪这种操作来保证自己的能活着。
虽然躲闪这种简单操作经过前世几十年的锤炼,已经是深入骨髓的了,但现在的嬴泗等级实在是太低了,属性面板也低到了极点,不得不花费十二分的功夫来操作。
稍不小心,可就是要送命的,虽说嬴泗觉醒的是牧师职业,但没有技能可用也白搭,NPC不会传授人类职业技能,所有技能都是野外掉落。
这也是嬴泗最为吐槽天帝的一点。
“噗!”
嬴泗一直刻意攻击的一只野狼率先倒在地上,大概花费了2分钟的时间,而实际嬴泗挥木剑砍出去的攻击动作也不过是十多次,太浪费时间了!
不过,嬴泗却很高兴,2分钟就能杀一只野狼,这比起昨天来,效率何止是提高了一倍,昨天一整天的功夫也就磨死了100多只1级野狗。
3只野狼变成了2只,这不仅仅是数量的减少,还使得嬴泗有更多的时间用在攻击上面,躲闪的动作少了不少。
又3分钟过去,剩下的2只野狼也全部躺在地上,嬴泗十分欢喜地捡起了3只狼掉落的15个铜板,一只狼只掉落5个铜板。
铜板是游世界的通用货币,只有完成了契约觉醒的人在交易的时候才能使用。
肌肉没有酸痛的感觉,如果是没有觉醒的人类高强度运动超过5分钟的时间,肯定会全身酸痛。
而游世界建立之后,觉醒的人实力会数据化,和怪物一样,不是生命值掉完,是感觉不到疲劳的,掉脑袋残腿断胳膊这些在以往能使人死亡的伤只要生命值不为零就能立即恢复。
刚才只是契约觉醒之后嬴泗忍不住手痒找几只怪热热手而已,还没有来得及看面板。
契约者:嬴泗
种族:亡灵族
职业:见习牧师
等级:1
生命值:5050
真气值:4040
元气值:0100
物理攻击:66
法术攻击:22
物理防御:2
法术防御:0
智力:2
精神:4
力量:7
体质:5
敏捷:1
攻击间隔:1
装备:
新手衣白板装备
部位:胸甲
物理防御:1
法术防御:0
智力:1
精神:2
力量:1
体质:3
敏捷:0
新手裤白板装备
部位:下装
物理防御:1
法术防御:1
智力:1
精神:2
力量:1
体质:2
敏捷:0
新手鞋白板装备
部位:鞋子
物理防御:0
法术防御:0
智力:0
精神:0
力量:0
体质:0
敏捷:1
新手木剑白板装备
部位:武器
物理攻击:11
法术攻击:11
智力:0
精神:0
新手装备是只要觉醒就自动穿戴的,算是天帝赠送的。
其实也不必要等到契约觉醒之后才能看到面板,只要掌握了方法,每个人都能看到自己大脑深处的面板,只不过没有觉醒的时候看到的都是一连串的问号。
游世界建立之前能不能看面板嬴泗不知道,他也是在前世觉醒之后才学会了看面板。
这个看也就是集中注意力进入大脑深处而已。
不知是不是出生就已确定的,嬴泗的种族、职业和面板和上一世是一模一样的,只有初觉醒的人不可能是1级而是0级,嬴泗之所以是1级,这和昨天一天的努力以及前天杀的黑牛小BOSS密不可分的。
虽然没有觉醒看不到经验条,但经验的数值天帝还是不会短了他的。
1级的属性,力量有7点,这其中2点是有新手装备带来的,占大头的5点则是升级的获得,游世界每升1级就会增加5点属性。
第14章 极品装备【春风化雨春风醉】
这5点属性可不是自由分配,而是视种族天赋而定,人族是智力天赋,升级获得的属性点自然就应该分配到智力,精灵族分配给了敏捷。
嬴泗觉醒的是亡灵族,亡灵族是力量天赋,升级属性当然是分配到力量。
升级属性依据天赋分配。
这也是地精族数量最多,却没有战斗力无法出城打怪的原因,地精族升级的属性点全都分配给了精神属性。
精神数值只会增加真气的数量以及魔法防御,打怪升级需要的物理攻击和法术攻击绝对不会受精神数值的影响。
属性不够虽说还能依靠装备来弥补,但络游戏的前期装备爆率本来就低,特别是地球大变转化而成的游世界,低等级装备数量更是少得可怜。
就地精族的潜力来说,玩过络游戏的都知道,一般情况下,真气、魔法防御这两项属性在游戏前期几乎是无用,等级高了后期或许非常有用。
可没有攻击就无法升级,虽说可以组队带级,等一个月之后,人类意识到等级的重要性和游世界的残酷,也就没有了人愿意带地精族升级。
就使得地精族成为了专业的生活职业,没有等级没有战斗的能力,而人类生存所需要的资源大多来自野外,无法获取资源的地精族只能呆在城市卑微的活着。
幸好,地球的科技并没有因为游世界的建立而消散,这也给了地精族劳动换取报酬的途径,尽管付出与收获不成对比。
嬴泗之所以才转职就要急着出城打怪,完全是为5级副本做准备,游世界等级是衡量实力的一个重要标准,即使是拥有高品质的装备,在装备等级无法满足的条件下,也就等于是没有。
说到装备,嬴泗才想到前天杀黑牛小BOSS的时候,掉落了两件装备,这两件无论是剑类武器还是雨滴形状的坠子都是珍贵无比。