叶云闭上眼用力的晃晃头,努力清除自己心中的迷茫和诧异,重新看向那门。
他的眼神猛地一缩!
仅仅是几秒的时间,眼前的金属门却一分为二化作两扇并列的门!
一扇青色,一扇红色。
青色金属门上有肉眼可见的寒气散发,红色门上则是有明显的蒸气升腾。
两扇门样子大体一致,但仔细看去又有不同。
比如边缘花纹,同样是毛瑟P38手枪和**的浮雕,红色的门上是有序的刀枪间隔排列,刀尖枪口都冲着门框方向;而青色门上的刀枪却是混乱排列,刀尖枪口所指的方向也是四面八方各不相同。
比如门心雕饰,同样是骷髅形状,红门骷髅的样式更趋向于战士怒吼的姿态,哪怕仅仅只是普通的轮廓,叶云也从上面看到了这颗活灵活现的骷髅生前所代表的那个人拥有的不屈、顽强、勇敢的意志;而青门上那颗骷髅,同样也活灵活现,但其扭曲的样式却代表着骷髅生前那个人近乎刻在骨骼上的邪狞、狡诈、狠毒的习性!
这诡异的场景并没有让叶云畏惧退缩,反而激起了他的好奇心。
与此同时,一个莫名的声音似乎在他的脑海里催促着:“打开门,打开门,选择一扇门打开它,你将看到一个崭新的世界。”
叶云的眼在两扇门上扫量着,心中摇曳不定。
他已经没什么可以失去,也没什么可以畏惧,动摇的,只是不知该选择哪扇门。
“如果我该打开一扇门,我要选择哪个?”
他心中这样问自己。
两扇门同样象征着死去的亡魂,只是一扇代表着狂热的英灵,一扇代表着阴毒的鬼魅。
“如果两个门后都是通往地狱的道路……我不会让自己卑微的灵魂把英灵的空间变得拥挤的。”
火灾时救下叶云的是消防兵,父亲的义兄、与叶云共同生活了七年的伯父是警察。
他们若是死亡,自然代表着正义的英灵。
“这条死后的道路,地狱里可能有限的空间,灵魂存留的位置……就让我与那些奸诈阴毒的灵魂来争夺吧!”
叶云伸手,握住了青色金属门的把手,用力的拉开!
黑暗!
门后,是将人眼球和灵魂都几乎吸入其中的黑暗!
便仿佛一个黑洞,几乎将周围的光线全部卷入!
叶云的双眼瞬间变得迷茫,他几乎灵魂出窍,眼睁睁的看着自己的身体把手伸入那黑暗之中。
然后……从里面拿出了一枚青灰色的金属徽章。
若黄钟大吕般震耳欲聋的声音在叶云耳中响起:“欢迎加入最强反恐游戏,玩家叶云,你选择了T阵营,成为了一名把邪恶铭刻在骨子里的恐怖分子。”
“什……”叶云灵魂入窍,两只眼睛瞪得溜圆。
两扇门同时消失,从青灰色的徽章上,一道光线射入叶云眉心,让他整个身体都变得僵直。
“检测到玩家身上疾病,按照T14规则,游戏系统自主将其清除!”
“清除成功,玩家身体恢复为健康状态,扣除游戏点数15000点!”
“根据T19规则,玩家要在五次常规任务内将游戏点数还原为正值,否则,踢出游戏!”
“根据T04规则,玩家有权利对游戏系统提出任何问题,限时五分钟。”
“计时开始。”
听完这响彻在灵魂中的声音,叶云心中隐隐涌现出巨大的喜意:“我身上的白血病……治好了?”
第二章 随机任务:果腹的代价
“玩家叶云,身体已恢复至健康状态,目前无任何疾病。”
叶云狂喜:“真的!?”
“目前系统无法修复的疾病中,白血病并不在其内。”
叶云发自心底的愿意相信这种事是真的,打定主意一会儿去医院再检查一遍,叶云连忙问道:“什么是最强反恐游戏?”
“一款现实真人作战游戏,玩家可以选择加入CT和T阵营中任意一个,根据玩家军衔,系统将会发布不同的任务驱使玩家进行作战。战斗胜利必将获得游戏点,有一定几率获得【功勋牌】,玩家可以使用游戏点和功勋牌进入系统商店购买物品或强化道具/技能;作战失败,系统将会对玩家做出惩罚,该惩罚通常为扣除游戏点数,玩家游戏点数为负值时将被默认退出游戏,个别任务失败后,游戏系统同样会做出玩家不适合游戏的判定,将玩家强行踢出。”
“那……”叶云立刻问出自己最关心的问题:“退出游戏的话,之前我被治好的白血病会不会复发?”
“退出游戏的含义为:抹杀。”
“抹……抹杀?”
“没错,就是字面上的含义,把玩家的生命以及以前经历过的人生全部抹去。玩家被抹杀,不但表现为绝对死亡,而且任何人关于该玩家的记忆都将被抹去,就如同玩家从未出现在这世界上一样。”
叶云眼前发黑,身体踉跄着后退几步靠在墙上,冷汗瞬间湿透全身!
游戏是真,白血病会被治好,但一旦达不到游戏系统的要求,不但会死亡,连存在于这世界上的痕迹都会被抹除,这无疑是比死亡更恐怖的事!
游戏是假,这不过是一个玩笑,可身上的白血病依旧存在,死亡的阴影一样笼罩着自己!
叶云喃喃的道:“可是,你刚才说治疗我的病扣除了15000游戏点,那我不是已经成为负值了?我马上就要死了么?”
“根据T19规则,玩家要在五次常规任务内将游戏点数还原为正值,否则,踢出游戏!”
“五次任务么?”叶云晃了晃脑袋排除杂念:“任务都是让我干什么?”
“任务主要分为常规任务、随机任务、阵营主线任务三种,根据玩家军衔提升,任务种类也会增加。常规任务在非特殊情况下每周一次,随机任务时间不定,阵营主线任务将视玩家发展路线而定。T阵营中,所有任务都是要求玩家犯罪,根据作恶的影响力大小来判定任务完成度并确定奖励。”