这时候,村子里的星界传送点突然闪出了幽紫色光芒,随即一个俏丽的女孩从中出现了。尽管头发变成了深蓝色,但外貌还是一样,所以夏驰宇一眼就认出这是林芊雪。
林芊雪松了口气,四处瞅了瞅,由于加了好友,所以两人的姓名并不像其它玩家那样以白色显示,而是呈淡蓝色,两人都一眼就注意到了对方。
“啊!吃鱼。”林芊雪向他打了个招呼,这游戏为了真实,对话并不会以字幕形式显示,而是直接以声音传达的,周围的众人纷纷看向了她。不过这是林芊雪的非实名小号,所以并没有引起其他人注意。她的大号在AO里也算小有名气了。
看着林芊雪那一身白色及膝连衣吊带短裙配草帽这等充满了夏日气息的装束,夏驰宇顿时皱起了眉头:“你这穿的是什么装备啊,怎么这么现代化?”
“现在我们可以把装备属性封印到属性珠里,然后将属性转移到我们中意的造型衣服上,叫‘幻化’。好看吗?”林芊雪原地转了一圈笑道。
“所以说属性还是一样?真不明白有什么意义。”夏驰宇皱起了眉头叹道。
“女孩子嘛!爱漂亮啊!穿着那些到处都是尖刺和角的铠甲丑死了!还有我现在的那把贪狼血刃,原样超级难看的!根本就是给男孩子拿的装备!”林芊雪说着,小手一翻,一柄精致细长的骑士长剑出现在她手中,“这样不是好看多了?”
“好好。”夏驰宇耸了耸肩算是妥协,“还有什么我要注意的吗?”
“你以前的角色已经删除了,但角色身份证没变,所以你可以把你老号的技能直接导入,等级到了技能就自动解锁。”林芊雪解释道。
“是吗?能力可以传承的话那就方便多了。”夏驰宇托着下巴沉吟起来。
“很方便吧?我都等不及要看到你当年是怎么打败王辉的了。”林芊雪钦佩的说,随即她伸手在面前虚画一下,一道电子屏幕出现在她面前,她调到财产这一栏,提取了两万星币,随即一个小金币袋出现在她的手上,发出了“哗啦”一声轻响。
“这笔钱应该足够你升到七十级了。”林芊雪笑着说,接着表情神秘起来,她四处看了看,凑过小脸小声道:“我不能带你哦,你是我的秘密武器,准备到时候直接让你在适当的时候登场,让那帮混蛋大吃一惊!反正以你的实力,练级肯定不难吧?”
说完,她也不解释谁是“那帮混蛋”,就拍了拍夏驰宇的肩膀笑道:“那你这段时间就先自己玩吧。有事就给我密信,我有空也会去你那看你的~mua!”
丢了一个飞吻后,林芊雪就重回星界传送点离开了,夏驰宇微微笑着叹了口气:“这丫头真是老样子这么活泼……”
建好了号,两人退出游戏,夏驰宇把林芊雪送走,然后又回到了AO里。
AO的体制很自由,但也并不是没有限制。其一就是能力机制了。每个玩家每升一级能有五点能力点数,可以分配到灵力、体质、力量、精神、敏捷和技巧上。
灵力就是生命值和法力/斗气上限,同时增加人物的生命和法力/斗气回复速度。
而体质则是增加体力值上限,由于法术不消耗体力,只有物理系的技能才会消耗,所以一般只有物理系才加体质。
力量和精神分别增加物理和法系技能的伤害,敏捷则是提升人物的反应时间和攻击、法术引导和移动速度,移动速度对物理系与法系的移动技能都有加成。
至于“反应时间”这个概念,毕竟这种追求真实的即时性系统会让战斗方面不是那么好看,所以AO中推出了反应时间系统来辅助战斗。
所谓反应时间,是根据人脑和计算机运算速率差形成的一种加速视觉。简单说就是加强了玩家的动态视力,反应时间里看到的全都是慢动作,有足够的时间观察局势,并对敌人的攻击做出反应。
当然,在这段时间里自身行动力不会加快,所以不等于放慢时间。反应时间有固定的十秒钟使用间隔,初始反应时间为一秒,相当于三秒的慢镜头。
最后的,技巧。这个直接决定了技能的伤害数值公式以及技能消耗、攻击范围等等数据。最重要的是,技巧越高,可以设置的技能等级也越高,而高级技能的基础伤害和范围都要比低级技能高得多。
只是,各项能力点数加的越高则收益越小。比如50点敏捷能提升1秒反应时间,而100点敏捷时则只提升0.5秒反应时间,因此如何取舍分配,就看玩家自身了。
任何游戏的初期都相对很简单,AO也一样。新手期时的任务,主要是为了指导玩家如何施放技能熟悉战斗系统,快速度过新手期。
低等级的副本以及野怪AI都很低,攻击也很明显,并且有很长时间的“攻击前奏动作”,这个就是提醒玩家要开启反应时间了。然后怪物的攻击速度和AI会慢慢提升,但由于攻击力低,玩家失误也不会扣太多血,能安心的熟悉战斗系统。
夏驰宇来到了村长面前,任务就直接触发了。
“又一个新人玩家……你是个法师吧?”村长张嘴道,“看到右上角的选项了吗?点击技能选项,里面有系统自带的法术,记住施法时的情景,然后在脑子里回想,法术就能释放出来了。去找村子外徘徊的怪物练习三次吧,你会获得丰富的经验奖励的。”
夏驰宇打开技能栏查看了一下,他是光系法师,目前只有光弹这一个初级魔法,点开后系统在他脑海中演示起技能场景,一枚椭圆形的光弹飞出,击在史莱姆身上爆炸开,化作光点扩散消失。随后,系统便询问是否需要重复播放。
“不用了,多谢。”夏驰宇点击取消了重复播放,然后对准村子外徘徊的一坨翠绿色粘液、史莱姆举起了手,在脑海中回想着刚才光弹的释放情景,一枚椭圆形的光弹从他手中飞出,击在史莱姆身上,发出泡泡破裂的轻响,史莱姆颤抖着,身体渐渐融化了。
如果对技能的特效不够熟练,回想时出现错误,那么技能释放就算失败,会导致技能的攻击力降低。体感技术是将玩家的脑电波二维码化再上传到服务器中,所以这个游戏中的战斗说白了并不是靠行动,而是靠想象力,利用自己的想象推动身体行动,想象的越具体,释放成功的概率就越大。也就是将想象具现化。
除去自定义技能之外,AO中也有一些系统自带的技能,由于可以从各个角度重复展示,所以对于玩家们来说更加容易想象出来,而自定义技能则需要更多练习和更加细致的想象。想在AO里成为高手,需要的是不断的练习。
一道电子荧幕从夏驰宇面前升起,上面显示着怪物的掉落以及获得的经验。夏驰宇伸手在荧幕上划动着,点击确认将装备拾取了。随后夏驰宇又用光弹干掉了两个史莱姆,并升到了两级,菜单上的人物属性开始闪动起来,提示有可分配的点数。
每个人物的初始属性都是各项属性全五点,所以前期人物属性差距不大。夏驰宇调出在技巧上分配了两点,然后在灵力、精神和敏捷上各分配了一点。现在他的属性是体质5、灵力6、精神6、敏捷6、技巧7。随即他便转向了身后头顶金色问号表示任务完成的村长,交了这个任务就能再升一级了。
第二章:任务
AO的怪物AI提升非常合理,能够让玩家逐步熟悉然后提升自己的能力。而且,虽然前期有新手任务,升级特别快,但是到了十级之后就没有任何来自于NPC的任务了,而玩家委托的任务又是没有经验的,所以后期升级只能靠打野怪和刷副本。
AO中没有PK机制,可以在任何地方对任何人强制攻击,杀死对方后对方的装备和行囊中的物品会掉落,虽然装备只能卖店,但毕竟星币可以直接兑换华夏币。因此,在AO刚开服那会儿,曾一度流行野外互相击杀。
只是AO的死亡惩罚非常严厉,不仅装备掉落,人物等级也会直接归零,需要在新手村重生从一级开始重练。所以这种恶劣行为受到玩家们一致唾弃。
现在的AO早已稳定下来,大部分地方都很安全,那些恶意击杀其他玩家抢劫的红名玩家也大幅减少,但是仍旧存在,所以练级最好的地方无疑是副本了。不仅经验值较多,而且第一个团队进入副本后副本大门就会关闭,不会出现抢怪或者被红名玩家击杀的情况。
AO的“副本”以各种形式存在于各个区域内,除了少量固定副本,大部分副本的位置和内容都是随机刷出,是提升装备和等级的最好选择。所以不是每个公会都能找到副本打,需要良好的侦查,公会的威慑力以及人际关系也是非常重要的。
进入副本的人数会影响副本中的怪物属性,只有一个玩家时怪物属性最低,但一个人打副本又很困难,所以还是需要适当的人数和职业分配。
实际上找一个好公会是最简单的方法,一个有名气的大公会不仅能震慑那些红名玩家,在野外练级更安全,同时也能“抢到”更多副本,供低级的小号练级。这也导致大公会越来越有名气,小公会则最终要么被大公会吞并,要么成为大公会的附属。
最后,大公会占据了AO原本就有的那些繁华地带,并将其打造成自己喜欢的风格,而小公会则只能去那些较为偏僻、副本刷新率较低的地方了。
夏驰宇交了任务,升到三级,人物的属性栏和技能栏都亮了起来。
他的加点方法是每级在敏捷上分配一点,直到加到五十为止。法师是远程,敏捷也不是首要属性,所以加到五十点提升一秒的反应时间足矣,再往上收益太小。之后就按照每级灵力1,精神1,技巧2的加点来加,体力看后期需要少量分配。
夏驰宇打开了技能栏,现在他已经有六个技能栏,但只有两个技能,一个是光弹,另一个是新技能,闪光术。可以造成短暂失明,同时能造成少许伤害。
到了三级,村长的新任务便是教玩家们熟悉战斗系统和反应时间系统了。
“去用普通攻击杀死三只怪物吧,当怪物出现攻击前奏动作时,集中注意力,或者直接瞪大眼睛仔细盯着怪物,即可开启反应时间,能帮助你更好的战斗。”村长继续道。
夏驰宇转身向外走去,另一些新人玩家从他身边来来往往,但大家都没有要组队的意思。一来新手村的任务的确都很简单,二来AO开服也四年了,大家都是老玩家,新手村的大半新人玩家都是死亡后重练的老玩家,他们也不屑组队。
“这里的玩家也越来越冷漠了啊,游戏的必然经过。”夏驰宇叹了口气,拔出了剑与杖,向村外徘徊的哥布林走去。
虽然力量会影响到普通攻击的伤害,但由于等级低,现在法师和战士的普通攻击伤害差不了多少,主要也是系统为了让玩家熟练普通攻击。