骑术:提高和坐骑的亲近度,每级增加20%.
兵器学:提高兵器的耐久度,每级增加20%.
防御术:提高自身防御力,每级增加20%.
学习术:提高自身悟性,每级增加20%.
后勤术:提高空间携带能力,每级增加20%.
玄术:提高使用符咒的威力,每级增加40%.
医术:提高恢复类物品的恢复效果,每级增加40%.
这十大技能在竹简上记载就是当年赵云傲立沙场从无败绩而且不待一点伤的原因所在,但为了让青年看明白,就使用了游戏中的形式,看着这十大技能,青年顿时有点不知所措,还带了些尴尬,刚才还装得一脸正气的,现在自己的口水或许已经流成一个洞庭湖了吧,青年很是不好意思的想到.
还没等他惊醒过来,第二个竹简上记载的东西顿时像一个炸弹般将他炸得差点跌坐在地,因为那个竹简上记载着积累诡异的事物,第一类是农业,商业,技术,修筑,征兵,训练,治安,等一技之长,只要懂其一就能在任何时代混得很好,数千年的沉淀果然让赵云成为了千古全才.
农业:提高200%效益.
商业:提高200%效益.
修筑:造成200%效果.
技术:造成200%效果.
征兵:可以征得天赋高的各种兵种.
训练:造成200%效果.
治安:造成200%效果.
第二类则是天文,地理,内讧,石阵,止行,混乱,引诱等神秘技能,,只要能学会其中之一也能在历史上留名,胸藏十万兵.
天文:能使用天变,控制(晴,雨,雾,雪等等天气),使用风变,控制风向.
地理:善于锁定战场地形,使用落石,落穴等伏击手段.
内讧:有较高几率致使敌方军队内斗.
混乱:有较高几率致使敌方军队混乱.
止行:有较高几率致使敌方军队阵型混乱,不听号令,降低士气.
引诱:有较高几率致使敌方军队进入暴躁狂怒状态,令其不顾一切追击己方.
石阵:能够使用八阵图将敌军困进阵中灭敌.
第三类是马战的技能,三段突刺,恢复,气焰,反斩,螺旋突杀,反击,集气等等,基本上有了这些技能就能够在马上超耐久作战.
三段突刺:必杀,分攻敌人上中下路.
螺旋突杀:三段突刺的加强版,并削减敌人内力.
反击:无视敌人攻击并对敌人进行三连击.
反斩:反击的加强版,并削减敌人内力.
恢复:武器相交化去敌人内力,恢复生命随实力增长而增长.
气焰,武器相交吸取敌人内力为己用,随实力增长而增长.
集气:瞬间恢复内力,随实力增长而增长.
第四类是火矢,突击,镇静,奇袭,鼓舞,隐秘,齐攻等领兵绝招,是为将者的战场杀招.
火矢:兵种在攻击时有较高几率附带火焰攻击.
突击:兵种在冲锋时有较高几率震晕敌方军队.
镇静:能够抚平士兵因为引诱和或缺粮等不良状况时的急躁心情.
奇袭:兵种在攻击时有较高几率有较高几率打敌人个措手不及.
鼓舞:鼓舞己方士气,让己方战意盎然.
隐秘:兵种在攻击时有较高几率潜到敌人面前突袭和随时埋伏,攻击加强.
齐攻:兵种在攻击时号令友军协同攻击.
第五类是曲义,抗辩,威压,挑衅,怒骂,反论,道破等劝降吵架绝招,应该是从孔明身上套来的,王朗应该就是死在此招之下.
曲义,道破是能瞬间找到敌人的语言漏洞,抗辩,反论是语言防御绝招,威压是言语中带着上位者的气势,压制敌人,挑衅,怒骂是舌战必杀技,中招者往往只能干瞪眼.
第六类是一些称号,军师,名士,提督,医师,仙人,酒豪,间谍,代表的是一类超级技能.
军师:能够在没受命的情况下以独特的嗓音号令己方不属于自己统率的部队.
名士:声望高,天下闻名,能够让各个统治者看重.
提督:能够让己方部下在水中进行水战如履平地.
医师:能在战场上瞬间治疗大批战士.
仙人:能够召唤天雷,并能无视守卫四处游闯.
酒豪:能够举行酒会,在酒会中大幅度增加宾客的亲和度.
间谍:经过每一处都能轻松的获得该处的情报.
如果说第二个竹简已经将青年吓得差点倒地,那么第三个竹简就无疑是一道闪电,狠狠地将青年吓得从床上掉了下来,第三个竹简上同样记载着几个技能,元帅技能,主将技能,个人特性,军师技能,阵型,兵种.