“那么,我应该可以帮你们拖延点时间,去准备另一场献祭。”司流说话间,已站到了平台的边缘……
他低头朝下望去,下面漆黑一片,深不见底,司流不禁想起一句话——当你凝视深渊的时候,深渊也在凝视着你。他突然有点怀疑,那“古神”是否就在这黑暗之中,瞪大眼看着自己?
“可是……你为什么要这么做?”帕梅拉看着司流,不解地说道,“还没多久时间,你们就要离开了,不是麽?而且,这个世界会怎样,跟你全无关系啊?”
“你说的没错。”司流回过头来道,“这个世界对我们来说,其存在或毁灭,就如一个蚂蚁窝被雨水冲塌,或者一个蜂巢被烧毁那样……我们或许会多看两眼,或许会感到些许惋惜,但跟我们自己毫无干系。”
“那你为何……”帕梅拉又问道。
“呵呵……”司流笑了笑,又说道,“但有时候,我们也会把雨水遮住,把野火扑灭。而且,我有自己的理由……先,我并不讨厌你,所以不想让你就这么死在这里;其次……”
他话尚未说完,便将双臂向两侧平举至肩高,随后身子后扬,就这么直直地坠落下去。
帕梅拉不敢置信地跑到平台边缘,瞪大了眼看着司流落下的身影。
在现实中,司流还未有过这样的体验,像蹦极、跳伞、跳楼之类的运动,他一概没有参加过。却不料在一个游戏中,次知道了那种感觉。
这种高空坠落的体验,在除去出于安全考虑而产生的紧张与害怕等情绪外,可以给人以无以伦比的刺激与放松,这两种感觉看似矛盾,却可以协调地统一起来,不少人甚至会在其过程中失禁……
《惊悚乐园》毕竟是个游戏,虽然在神经连接技术的支持下,各方面模拟的极为逼真,但确实是不可能有什么危险的,因此司流可以尽情地享受这种高空坠落的刺激感。开始时他还睁着眼睛,好奇地想观察一下这下面究竟是个什么情况,后来便闭上了眼,反正很快周围已是漆黑一片,什么都看不到了。
也不知过了多久,就在司流开始怀疑这是否是个无底洞时,他感觉到,自己的身体,停住了。
司流睁开眼,这周围依然是漆黑一片,但他却意料之外地可以看到些许景象,然后他看到了……一具尸体,正趴在他前面不远处。
这具尸体依然血肉模糊,但从其衣着来看,这分明正是——司流自己。
“哦?”司流颇感意外地道了一句,随后他打开游戏菜单,便看到了这么几句提示:
【团队成员:司流,已死亡】
【道具【kenny的连帽上衣】特效动,玩家可在3o秒内,选择在一定区域内的某处复活。】
随后,司流的视线中已出现一个浅绿色笼罩的区域,大小正是这圆柱形通道内部。与此同时,其视线最中央也开始出现倒计时……
3o……
29……
三十秒的时间不算长,但应该还宽裕。司流这么想着,便决定先观察一下。
按说,这种深度,且没有光源的地方,本应是漆黑一片,司流能有模糊的视线,大约是因为他此刻正处于半死不活的状态。
他前进几步,低头看了看自己的尸体,哪处最先接触地面,已经无法判断,反正看起来……尸体估计已经一块完整的骨头都没有了,鲜血正四下流淌着。
这地面上有许多的裂缝,也不知是之前他跟帕梅拉感觉到的震动引起的,还是这些裂缝引起了震动。血液顺着裂缝流下后,其内慢慢出淡淡的红光。
26……
25……
司流四下张望,能看到的东西更少,但似乎……不远处有一个模糊的轮廓,司流看着眼熟,但一时想不起来那是什么。
22……
21……
司流像那轮廓走去,但走了几步后,却现这轮廓一点靠近的感觉都没有。“莫非这是个活物,而且在随着自己的前进而运动?”他心里这么想着,向后退了几步,那轮廓已消失在其视线中。
司流心中不解,又快步往前走去,那轮廓再次出现,但不论他前进的度是快是慢,轮廓的大小都未产生任何变化。
16……
15……
尸体的血液还在流着,但那些裂缝却似乎已经喝饱了,明明裂缝内的高度更低,但它却不再往里流,而是顺着地面开始缓缓延伸。与此同时,地上那深深的裂缝居然慢慢合上了,而且不留痕迹,仿佛从未有过一般。
1o……
9……
司流的视线不禁再次移到自己的尸体上,刚才的一瞬,他什么都没有感觉到,一丝痛苦的感觉都没有,便已变为了灵魂状态。他喃喃自语道:莫非死亡就是这样的感觉?又或者,这只是系统的设计而已?当然了,这个问题是没有答案的,除非哪天,他能找个跳楼死的鬼来问一下。
4……
3……
司流再次转头看了眼那不远处,模糊的奇异轮廓。老实说,他很想复活在这里,好去探究一番,但一来,司流并不确定这里是否有氧气,自己会不会在复活之后瞬间憋死,二来,他还有话没跟帕梅拉说完。
1……
心神微动间,司流的灵魂急而上,转瞬间已回到之前所站的平台。帕梅拉仍旧站在平台边缘,以一幅无法置信的表情朝下望着。
“其次……”司流开口道,接着之前自己所说的话。
“啊!”帕梅拉骤然听到有人在背后说话,惊叫一声便欲转身,但她所在的地方正是边缘,一脚踏空,身子已朝深渊倒去。
“小心!”司流眼疾手快,迅伸手拉住帕梅拉,并搀着她回到平台的中间。
“你……”帕梅拉瞪大了双眼看着司流,这个刚刚才当着自己面跳楼,却又再次出现的人,一时有点不知道该说什么。
司流笑笑,也不多做解释,接着道:“其次,我觉得让你活着,比死掉的作用更大……我看得出,你有野心,由自己的目标,更重要的是,有强大的执行力。”他深深地看了一眼帕梅拉,又道,“你应该也有一部分,自己暗藏的力量吧?”
“是的。”此时帕梅拉已经渐渐回过神来,她深呼吸几次,试图平复自己的情绪,这短短一天内,她所受到的刺激已过过去的一年,“我也有进行一些特殊的研究。”
“那么,这次的危机解除之后,如果你能活下来的话……你有什么打算?”司流又问道。
“呼……”帕梅拉再次深呼一口气,沉默了良久。她已渐渐明白过来,为什么特遣队会恰好被派出执行任务,为什么收容物会恰好生事故,为什么恰好是在古神需要献祭的日子……一次可以说是巧合,那两次就必然是有人在幕后作出安排。
几十秒后,她的眼神渐渐变回以往的坚定与冷酷,开口道,“既然他们先动手,我也不必客气。”她看了一眼司流,“如果集团的方向出了问题,那就把它修正。如果是背后有人捣鬼,那就把它们消灭!艾斯希泊是时候进行一次换血了。”
司流心中不由得升起一阵敬佩,换了他自己,也未必能有如此魄力。
【当前任务已完成,主线任务已全部完成】
【您已完成该剧本,6o秒后将自动传送】
仍然幸存的四名玩家,在同一时间收到了系统提示,除司流外,其他几人都是长出了一口气,这个剧本的复杂多变,他们还是次遇到。
“我相信你能做到。”司流对帕梅拉说道,“我毫不怀疑你的能力,但是有几点我需要提醒你……”
“什么?”帕梅拉道。
“你们集团内部的问题,其实只是微不足道的利益角逐,或者理念分歧。这些事会耗费大量的精力,但却没有多少意义。”司流沉声道,“所以你需要把目光放的更长远、更开阔。怪物、古神、乃至更广大的宇宙,这些才是真正需要探索的东西,而不是仅仅满足于对其献祭,向它们祈求和平。”
帕梅拉默然不语,这些事,谈何容易,就算是集团内部的事情,也不是那么容易解决的。
“我知道你能做到,因为我不讨厌你。”司流笑笑,又说道,随后,他对帕梅拉摆摆手,“期待与你的下一次见面。”话刚说完,他的周身便化作白光,散去时,原地只余一具破破烂烂的尸体。
(本章完)
第40章
【剧本已完成,正在结算奖励。】
【获得经验值:18oo】
【获得游戏币:18ooo】
【获得物品、装备:无】
【完成接受任务:44】
【特殊、隐藏任务完成:无】
【破解世界观:低维宇宙】
【惊吓值激增:3次,最高惊吓值:8,平均惊吓值:4】
【您的恐惧评级为浑身是胆,获得额外奖励一份。】
【获得技巧值:38o】
【技巧值加成经验:38oo】
【技巧值加成游戏币:38ooo】
【剧本通关奖励:随机抽取一张可学习的技能卡】
【支线任务奖励:无】
【隐藏任务奖励:无】
【结算已完成,请继续。】
除剧本结算外,还有另外几条系统提示:
【您已经升到了11级,体能值上限增加,当前为11oo11oo】
【称号系统已解锁,您获得称号——亡者归来】
回到登6空间后,司流没去干别的,而是先查看了下“低维宇宙”的世界观描述。正如他之前对帕梅拉所说的,他们那个世界是独立于惊悚乐园主宇宙的一个维度,但同时二者又有着千丝万缕的联系。惊悚乐园的系统可以直接借其部分场景作为游戏的剧本,低维宇宙也可以借此更好地维持自己世界的平衡。司流本以为他对惊悚乐园这游戏颇有了解,却不料接二连三地遇到了奇奇怪怪的事情。
“本来只是打算简简单单玩个游戏的啊,怎么就遇到了这么多事呢……”司流不禁长吁短叹道,不过这就是生活,计划总是赶不上变化快,“既然如此,那就随遇而安吧。”纠结对于事态的展毫无益处,所以没多久,司流也就放下了,自我安慰般地说道。
在刚完结的剧本中,到了最后阶段时,其实司流完全不必管帕梅拉的死活,任由她葬身在异形的利爪下。在之后得知关于古神的信息后,他也没必要献出自己的一条命来进行献祭。
但司流无一例外地做了,因为他不想看着一个自己并不讨厌的人死掉。而且更关键的是,司流隐隐觉得,以后还会有再次遇到帕梅拉、或者去到她们世界的机会,那么在这一世界留下一枚棋子,说不定将来用得到。
在电梯间里默默站了一会儿后,司流叹口气,放下那些有的没的想法,转而去查看这剧本的结算情况。
虽然几经波折,花的时间也不少,好在最终得到的收益还算可以。总共56oo点的经验值,让司流直接升到了11级,游戏币方面不必多提,技巧值也有38o点之多。
“破解世界观获得的技巧值还真是夸张,除去那二百四十点,这整个剧本里我也只得到了一百四十点技巧值……”司流自语道,目前看来,技巧值应该是最有价值的东西了,可以用技巧值从惊吓盒子中购买各种拍卖行里所没有的稀有道具,“不过可惜的是,破解世界观这种事,似乎跟运气关系很大,如果遇不到有隐藏世界观的剧本,再怎么样也不可能触……”
之后,司流便打开游戏菜单,准备查看他最为期待的一项内容——称号。
称号系统可以说是这游戏的一大特色,每名玩家在达到十级以后,便会由系统根据该玩家之前在剧本中的表现,生成专属于个人的称号。而且在每次的剧本结束后,基于剧本表现,都有可能产生新的称号。与此同时,无论称号如何,是霸气是猥琐,都会有一个相当实用的称号技能。到了游戏中后期,称号更将是玩家实力的第一体现,直观度犹在服装、造型、装备上。毕竟服装只要花钱就能买到,装备也可以靠运气得到,称号则确实全凭个人实力。
而司流获得的个称号【亡者归来】,所附带的技能便是……
【名称:来自艾卡西亚的惊喜】
【技能类型:被动】
【效果:角色在死亡后,将获得持续五秒的灵魂状态,在此状态下无实体,且移动度增加1oo。时间结束后,灵魂会生爆炸,对附近的所有敌方单位造成一定的真实伤害。】
【备注:该技能造成的伤害数值将与角色的数值跟玩家的灵魂强度有关。】
“什么鬼东西……”看到这个技能后,司流不禁有些愣,“不就是在剧本里死了一次么,怎么就来了这么个莫名其妙的称号?哥在剧本里那么多优秀的表现,怎么不作为参考啊?来个无情斩者之类的霸气称号也好啊,艾卡西亚又是什么玩意儿……”司流的吐槽自然是不会被系统听到的,而且就他的拙劣表现,当然也不可能获得“无情斩者”这种称号了。
“老哥,我十级了哎!”这时,司钰的声音从小队频道传来,用一种小孩子邀功般的语气说道。
“哦?还挺快的嘛……”司流一边应着,一边已在心里盘算起来,除去破解世界观的部分,司钰在剧本中得到技巧值可能还在自己之上,获得的经验值自然也不少,“那你应该也有称号了吧?”
“是的啊,叫【鲁莽的拳斗士】,怎么样,很棒吧?鲁莽,听起来就很强力!”司钰道。
“这哪里棒了啊,鲁莽分明是贬义词好吧……”司流无奈地回道,“话说你这称号带了什么技能?”